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《战神》系列名称竟由抽签决定 原拟取名"暗黑传奇"或"听神由命"!

2019-03-05 18:54 关键词:游戏起名 分类:游戏起名 阅读:15

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  客岁《战神4(God of War)》一举拿下多项“年度游戏”称呼,而“战神”这个名字也早已深切民气。不外近来,战神系列开创人David Jaffe爆料称当初他们其实不肯定该给游戏起甚么名字,最终只得用抽签的体式格局实行挑选。本来游戏叫作“战神”差未几纯粹是出于命运!

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“战神”这个游戏名字是从帽子里抽出来的

  这件事的经由是如此的:近来,《战神4》总监Cory Barlog发推称,没想到片子《回到未来》成为典范前,竟有人让导演斯皮尔伯格把它更名成“来自冥王星的宇宙人(Space Man From Pluto)”,Barlog认为前面这个名字太扯了,并戏谑地说,那《战神》应当取名叫“来自古希腊的暴怒男子”。

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  了局《战神》系列的原开创人David Jaffe跳出来发话了,他示意《战神》系列最可以有三个候选称号:战神(GOD OF WAR)、暗黑传奇(DARK ODYSSEY,直译:漆黑奥德赛)、听神由命(AT THE HANDS OF THE GODS,直译:在神的手中),而开辟团队没法决意到底选用哪一个,因而他们接纳了最古老的法子:抽签。这三个称号被放入了帽子里,最终随机抽到的是“战神”,并被相沿至今。

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  这确切十分风趣,本来“战神”这个游戏名竟然是随机抽到的!而Jaffe也示意:谢天谢地抽到的是“战神”!看来他如今也感觉这个名字是最好的。不晓得各位关于该游戏的别的两个名字(暗黑传奇 和 听神由命)有何见解呢?假如当初游戏不是叫“战神”,又能否会给玩家印象减分呢?

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